in ,

The First Descendant no puede reemplazar a Destiny 2

La Promesa Inicial y el Abrumador Éxito

El lanzamiento de The First Descendant, el nuevo juego gratuito de disparos y saqueo (looter shooter) de Nexon, suscitó gran expectación entre los jugadores. Pero The First Descendant no puede reemplazar a Destiny 2. Cuando los jugadores buscaban llenar el vacío entre estrenos importantes durante el verano. La respuesta inicial fue abrumadora, con más de 150,000 jugadores simultáneos en la primera semana, convirtiendo rápidamente al título en el más popular de la semana.

Sin embargo, este éxito inicial se vio empañado por problemas técnicos y de jugabilidad que afectaron la experiencia de los usuarios durante el fin de semana de lanzamiento. Los servidores se vieron desbordados por la ola de jugadores, provocando demoras, desconexiones e incluso la imposibilidad de realizar compras de moneda premium. Estas dificultades llevaron a que el juego cerrara el domingo con “solo” 264,860 jugadores simultáneos, una cifra todavía impresionante pero por debajo de las expectativas.

La Comparación con Destiny 2: Una Batalla Cuesta Arriba

Uno de los puntos clave en la narrativa de The First Descendant ha sido su posicionamiento como la “respuesta de Corea a Destiny 2”, el aclamado looter shooter de Bungie. Sin embargo, esta comparación parece ser una cuesta cuesta arriba para el título de Nexon.

Destiny 2 alcanzó su máximo de 316,750 jugadores simultáneos en Steam hace 17 meses, cifra que The First Descendant no logró igualar durante su fin de semana de estreno. De hecho, con el lanzamiento de la expansión “The Final Shape”, Destiny 2 se mantuvo por delante con 314,634 jugadores simultáneos.

Aun así, The First Descendant puede enorgullecerse de haber logrado ser el octavo juego más jugado en Steam en el momento de su estreno, lo que demuestra su considerable atractivo entre los jugadores.

Problemas Técnicos y Compensaciones

Los problemas técnicos que afectaron a The First Descendant durante su fin de semana de lanzamiento fueron significativos. El desbordamiento de los servidores, que provocó retrasos en los pagos y otros inconvenientes, fue reconocido por el director de diseño, Lee Beom-jun, quien se disculpó con la comunidad.

Sin embargo, estos problemas, lejos de ser una desgracia, han resultado beneficiosos para las arcas del estudio. La enorme afluencia de jugadores, atraídos por el modelo free-to-play, ha generado importantes ingresos por publicidad y microtransacciones, compensando con creces los inconvenientes técnicos.

Además, Nexon ha implementado rápidos ajustes en los servidores y ha ofrecido regalos a los jugadores afectados para mitigar el impacto de los problemas iniciales. Estas medidas han ayudado a mantener la visibilidad y el interés en el título.

El Camino por Delante: Expansión a Nuevas Plataformas

A pesar de no haber logrado superar a Destiny 2 en su fin de semana de estreno, The First Descendant aún tiene un largo camino por recorrer. El lanzamiento del juego en PlayStation 5, Xbox Series X|S y las consolas de la generación pasada puede abrir nuevas oportunidades y ampliar su base de jugadores.

Además, con el tiempo y los ajustes necesarios, el título de Nexon tiene la posibilidad de crecer e ir a más, consolidándose como una alternativa viable en el competitivo mercado de los looter shooters. Su inspiración en Warframe, con sus versiones “Prime” de los personajes, le otorga un atractivo particular que puede resonar con los jugadores.

En Resumen: Un Éxito Agridulce

The First Descendant ha experimentado un lanzamiento agridulce. Si bien logró un éxito inicial abrumador, con más de 150,000 jugadores simultáneos en su primera semana, los problemas técnicos y de jugabilidad durante su fin de semana de estreno impidieron que alcanzara las expectativas establecidas, especialmente en comparación con el dominante Destiny 2.

Sin embargo, el título de Nexon ha demostrado tener un considerable atractivo entre los jugadores, logrando situarse como el octavo juego más jugado en Steam en el momento de su lanzamiento. Además, los problemas técnicos, lejos de ser una desgracia, han resultado beneficiosos para las arcas del estudio, gracias a los ingresos generados por la afluencia de jugadores.

Mas información dando clic aquí:

Para mas noticias, síguenos

Que opinas?

Escito por Player2

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Steam podría integrar Android a su Consola

PlayStation anuncia los 13 juegos gratis de julio de 2024